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第1集 - Short Story #1
第2集 - Short Story #2
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第1集 - Short Story #1
第2集 - Short Story #2
简介:这里是人、神、魔等种族共同生活的神秘世界,密斯塔尔希亚。过去,黑银之翼的巴哈姆特曾几乎令这个世界毁灭,但人,神,魔三族共同战斗,作出了巨大的牺牲后,终于把它的力量封印了起来。接着,神与魔两方分别保存着封印钥匙的一半。二千年以后,世界始终和平安宁。 不知从什么时候起,人类将巴哈姆特当作了独一无二的尊贵存在,畏惧并崇拜它。某一天,一位少女夺走了保护严密的神族的钥匙。世界的均衡渐渐被打破。当巴哈姆特再次发出吼声之时,世界再次落入绝望的深渊。世界啊,毁灭吧!某个声音如此恳求着。
简介:这里是,“人”“神”“魔”各种族混杂的神秘世界密斯塔尔希亚。 世界免于巴哈姆特复活引发的崩坏,在那之后过了10年—— 新的“人”之王袭击“神”之神殿,攻陷“魔”之国度。 从濒临毁灭的状况得到复兴以及更进一步的发展,王都为“人”带来了财富。 作为王都复兴的食粮而沦为奴隶的“魔”,以及随着信仰心的消失而失去力量的“神”。 在逐渐失去均衡的世界中,“人”“神”“魔”各自的正义相互交错——
简介:这里是《人》《神》《魔》等各种种族都存在着的神秘世界密斯塔尔希亚 活泼的玛娜利亚王国公主——安 内向的龙族公主——古蕾雅 从两人的相遇开始,玛娜利亚魔法学院的生活开始了
简介:昔々のお話です。ある所におじいさんとおばあさんがおりました。 おじいさんは山へ芝刈りにおばあさんは川へ洗濯に──(中略) ついには鬼を退治しましたが、外国にも鬼がいるようなので… 桃太郎は海を渡りました。 すごいのは倒したこと 喜ぶべきは救ったこと ただ一つ…駄目だったことは…… ────楽しんだこと これはもしもの話だが…… もし流れてきた大きな桃が一つではないとしたら… 日本に流れてきた桃が複数あるうちの一つに過ぎないとしたら…
简介:今、700万年続く人類の歴史が、幕を閉じようとしている──。 1000年に一度、全世界の神々が一堂に介し、天界で開催される「人類存亡会議」。 人類が冒してきた愚かな行いにより、全会一致で「終末」の判決が下される直前、 半神半人の戦乙女<ワルキューレ>の一人、ブリュンヒルデが異議を唱える。 「ただ滅ぼすのでは芸がない。人類を試してみては?」 彼女が提案したのは、神 vs 人類最終闘争、通称「ラグナロク」 全世界の神々と、歴史上の全人類から選ばれた代表者たちが 一対一のタイマン勝負をする。 全13番勝負、先に7勝した方が勝利となる。 しかし、人類が神に勝つことなど絶対不可能。 神々が嘲笑する中、ブリュンヒルデはなおも挑発する。 「もしかして、ビビってるんですかァ?」 その言葉は神の逆鱗に触れ、 怒りのままに、神々はラグナロクを承諾。 かくして、ブリュンヒルデたちは、 700万年の人類史から最強の13人を選びラグナロクへと挑む。 果たして人類は神を超え、終末を阻止できるのか? 超絶怒涛の真剣勝負<ガチンコ>バトル、開幕!
简介:不死起初是一个被投放到人世间的“球”。 它具有“幻化为刺激源形态的能力”和“死后重生的能力”。虽然不死不断变换着自己的姿态,先后从球体变成小石块、狼以及少年,但却像一无所知的新生儿一样迷茫、徘徊。 逐渐地,不死从相知相遇的人们那里学到了生存技能,体味到人间温情,于是踏上了人类那样的成长之路。 等待不死的是与宿敌·敲门人的壮烈战斗,与深爱之人的离别……不死忍受着痛苦摸索前进方向,在永恒的旅途中一步一步坚定地走下去。
简介:「…終わった…これでやっと…やっと」 魔族が仕掛けた大規模な戦争「大侵攻」によって、人族が滅亡寸前にまで追い込まれた世界。 戦乱の中で青年・カイルは、かけがえのない存在と故郷を失う。 復讐のため、魔法剣士として立ち上がった彼は、激戦の末に魔王討伐を果たすのだが… 勝利の代償はあまりにも大きく、瀕死の重傷を負った自身も力尽きようとしていた……。 その時…… 深紅の宝石が放つ光に包まれ、次に目覚めると、なんとそこは既に滅んだはずの故郷だった! 4年もの時を遡り、失った家族、友人、恋人と再会を果たしたカイルは、二度と同じ悲劇を繰り返さぬよう、前世の記憶と経験を武器に2周目の人生に挑む! 今、世界を救うための“ニューサーガ”が始まる!
简介:是闪闪发光的“思绪”之间互相联系的故事—— 喜悦、悲伤、愤怒——人类的七情六欲谁都拥有,然而无法被肉眼观测。这种力量有时甚至可以改变世界。 一直乐观向上乐于助人的平原阳樱莉和不知道如何与人相处、有点笨拙的羽成瑠夏。这两位可以说是完全相反的少女之间的相遇,会给她们自己、以及这个世界带来怎样的变化呢——
简介:不起眼的高中生结城宏偶然地入手了一款完全潜行RPG游戏任务。与在封面写着结合了广大技术力所制作出的这款游戏是“极度拟真现实”的宣传标语不同,不管是图形、NPC 的举动、草木的香气或是肌肤感受到的微风,全部都是非常讲究的呈现出来,实在太过于真实,被称作几乎不可能过关超级麻烦的游戏。 除了这件事以外,身体能力也和现实完全一样。如果被殴打的话会痛,被砍伤的话伤口好几天都不会治好。贴近真实的游戏体验,没办法保持轻松愉快的情绪游玩,来攻略这款超有压力的游戏吧!